Rentrons aujourd'hui dans le vif du sujet : C'est quoi au fait le Disque-Monde ? Non seulement une alternative parodique de L'Anneau-Monde de Niven, c'est avant tout un pastiche de Tolkien et d'a peu près tout ce qui ressemble de près ou de loin à de la Fantasy dans toutes ses formes.
    Le Disque est donc un monde qui aurait pu être créé par un Pizaïollo Napolitain, plat comme une limande, soutenu par 4 éléphants qui sont eux-mêmes posés sur la grand tortue A'Tuin qui parcours l'espace tel l'Enterprise (mais me demandez pas lequel !). Et je précise que tout cela n'est pas une vue de l'esprit car les livres nous ont déjà emmenés très très très près du bord... (d'ailleurs on ne parle pas de nord et sud sur le Disque, mais de de direction moyeu et bord).  Bien sur une petite lune et un petit soleil tourne autour de tout ça (pas pratique sinon pour prendre son petit dej' ).
    La géo du Disque est constitué de 4 continents? D'abord le continent anonyme où se déroule la majorité des livres et où l'on trouve Ankh-Morpork, le Klatch (plutôt inspiré par l'Afrique et l'Inde), le continent Contrepoids où l'on trouve l'empire Agatéen, et enfin le continent XXXX (fourecks en anglais !), un monde mal connu ou de bestioles qui bondissent partout avec des poches sur le ventre pullulent... Le centre du Disque est occupé par une chaîne de haues montagnes avec Cori Celesti, un immense pic glacé où siége en hauts les dieux qui passent leur temps à jouer aux petits chevaux ou au Docteur Maboul avec les humains.
    Au milieu de tout ça le Disque à sa Minas Tirith, son Paris, sa centrale nucléaire de Tchernobyl : Ankh-Morpork. Cité tentaculaire qui a sans doute inspiré toutes les autres villes d'Heroic Fantasy ^^ Elle est traversé par le fleuve Ankh dont la particularité est qu'on ne peut pas s'y noyer (on y meure beaucoup plus souvent étouffé par la vase...), la vile est dirigé est notable pour toutes ces guildes  dont le rôle est majeur dans le fonctionnement de la ville : guilde des Assassins, des Voleurs (pensez toujours à demander un reçu quand vous vous faites dévaliser, il y a des règles et des quotas quand même !), des Alchimistes, la terrible guilde des clowns, et j'en oublie... Mais c'est aussi l'Université de l'Invisible, la fameuse école de magie, qui est quand vachement plus drôle que Poudlard (hein à Poudlard ils ont pas de bibliothécaire transformé en Orang-Outang !!!!).
    C'est donc dans cet univers complètement barge que se déroule les annales du Disque-Monde depuis plus de
20 ans? Au travers de ses différents "cycles". Car l'oeuvre de Pratchett ne constitue pas une histoire unique de très longue haleine, chaque ouvrage est une histoire indépendante des autres, avec souvent un thème de prédilection. On retrouve malgré tout des héros récurrents auquel on pourra s'attacher  (il y a même une certaine continuité entre romans d'un même cycle). Il ne faut pas s'imaginer non plus que ces cycles sont constitués de plusieurs livres à la suite : Pratchett varie allégrement entre ses différents univers au fil des tomes. C'est là que se trouve aussi la force de l'oeuvre de Pratchett, on peut la lire de trois façons différentes : les fans liront tous les livres à la suite, sans distinction, ceux qui n'aiment qu'un cycle pourront se limiter à certaines oeuvres (les cycles d'ailleurs communiquent peu voire pas du tout entre eux) et il verra l'évolution dans ces heros préféré. En fin celui qui voudra seulement goûter au Disque pourra s'attaquer à n'importe quel ouvrage et pas forcement le premier, les histoires sont suffisamment individuelles pour ne pas être perdu si on n'a pas lu les livres précédents.



Les cycles

* Le cycle de Rincevent : Rincevcent est LE héros du Disque-Monde, c'est un mage (la preuve c'est écrit MAJE sur son chapeau). Il avait une chance sur 1 million d'avoir toute la scoumoune de l'univers lui tomber dessus, mais les chances sur 1 million se réalisent toujours sur le Disque... Il parcourt les quatre coins du monde, souvent en courant poursuivi par à peu près tout ce qui... ben en fait par tout est n'importe quoi. Mage raté qui n'a pu "apprendre" (c'est plutôt le sort qui a décidé de rentrer !) qu'un seul sort, il a quand même réussi à sauver plusieurs fois le Disque... Il est tout le temps poursuivi par le Bagage, un bagage intelligent qui marche grâce a tous pleins de petits pieds, il est capable de parcourir des milliers de kilomètres pour trouver son maître, il est aussi certainement un des êtres les plus terribles du Disque puisqu'il mange de tout, mais quand je dit de tout je parle vraiment de tout ! Rincevent rencontrera des personnages très pittoresques comme Desfleurs le premier touriste du Disque ou Cohen le Barbare, guerrier assoiffé de sang à la très très grande expérience (Il doit bien faire dans les 80 ans, mais rassurez vous il pète toujours la forme !).

* Le cycle de la Mort : personnage génial, Il (oui je sais, il !) est certainement mon perso préféré. Il parcourt récolter les âmes du Disque sur son beau cheval blanc Bigadin (vous avez déjà essayé d'entretenir un squelette de cheval ? en plus ça paume des os tout le temps...). Il parle toujours DE SA VOIX CAVERNEUSE COMME CELA, il philosophe beaucoup aussi, est c'est peut-être le problème: il à le mal de vivre, et c'est quand même problématique quand on est la Mort... Il essayera d'être beaucoup plus humain en se constituant une famille, et en prenant des RTT, mais c'est toujours compliqué, car on le sait bien, à la fin, il n'y a que lui...

* Le cycle des Sorcières : Mémé Cirdutemps, Nounou Ogg et Magrat Goussedail sont trois sorcières dans les montagnes du Bélier, dans le village de Lancre (vous connaissez le trou du cul du monde? ben il est là-bas...). L'une est une vieille bique, l'autre une mémé porté sur les choses coquines et la troisième est plutôt dans le genre fleur bleue. Ne leur parlez pas de magie ou de conneries mystiques, c'est surtout leur force de persuasion et la trouille qu'elle inspirent qui les rendent si puissantes. Le problème c'est qu'elles doivent souvent remettre de l'ordre dans la région, car la réalité y joue des tours. Les histoires de ce cycle tournent autour de thèmes comme les contes, le théâtre, l'opéra, et tout ce qui touche au folklore. Elles auront aussi à affronter des elfes (car sur le Disque ils ne sont pas DU TOUT gentils...). Bien évidemment, comme toute sorcière qui se respecte, elles peuvent voler sur des balais, question d'image quand même !

* Le cycle du Guet : Le capitaine Vimaire (le petit-cousin du de l'oncle de la tante d'Humphrey Bogart ) dirige le guet de nuit de Ankh-Morpork, une tache difficile dans une ville tentaculaire ou les guildes sont dominantes. Il faut dire aussi qu'il n'est pas aidé par ses adjoints, entre Colôn porté sur la boisson, Chicque désabusé de la vie et Carotte, grand bonhomme de 2 mètres de haut élevé chez les nains (!), un peu niais mais qui connaît toutes les lois d'Ankh-Morpork, difficile de faire respecter l'ordre quand des assassinats ou des dragons terrorisent la ville...

* Autres : Certains livres n'entrent dans aucune de ces catégories, avec des personnages uniques à chaque livre, Pyramides et Les petits Dieux peuvent être mis ensemble dans un cycle dédié aux anciennes civilisations. Il y a aussi Les Zinzins d'Olive-Oued qui semble être le départ d'un nouveau cycle dit "de la Révolution Industrielle", avec pour thème  l'arrivée de nouvelles technologies sur le Disque.

* Les hors-series : à ne pas confondre avec les Autres, ces ouvrages ne rentrent dans le "compte ", en effét tous les livres se terminent invariablement en théorie par  "Ainsi prend fin [titre] le [nombre] ème livre des Annales du Disque-Monde. Ces hors-séries semblent être des romans tournés vers un public un peu plus jeune comme Le fabuleux Maurice et ses rongeurs savants qui parodie l'histoire de Hamelin.

    A tout cela on pourra rajouter des ouvrages encyclopédiques co-écrits par Pratchett, dont le Discworld compagnion qui a été traduit en français en Vade-mecum du Disque-Monde. On trouve aussi 4 nouvelles se situant dans cet univers, et aussi des romans magnifiquement illustrés en grand format. Le Disque-Monde a touché de façon dérivée de nombreux formats comme les jeux vidéos, les jeux de rôles, les dessins animés mais aussi recemment des téléfilms et l'on attend depuis plusieurs années des films cinémas
Bientôt un dernier article où quand je vous ferais une petite séléction parmi tous le livres de cette monumentale oeuvre.
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