Ahhh les jeux à licences... véritable poule aux oeufs d'or des éditeurs de jeux vidéos, qui achètent donc le droit d'adapter des livres ou des films à succès en jeu vidéo. Le hic c'est que ces licences coûtent tellement chères qu'il ne reste plus beaucoup d'argent pour fabriquer un bon jeu, et qu'ils s'en foutent un peu en plus le prestige du film ou de la série tv permet de vendre ces logiciels comme des petits pains.
    C'est vrai quoi c'est sympa de jouer au jeu du film qu'on a aimé, en plus les développeurs n'hésitent pas à modéliser la tête des acteurs, histoire de renforcer l'impression que l'on est devant un film.
Le hic c'est que parfois, vos acteurs préférés, ils ressemblent plus à des zombies passés dans un moule à gaufre qu'a un être humain...
    Voila un petit florilège des pires modélisations d'acteurs dans des jeux vidéos, par le site Gamesradar.com de la grande époque des pixels des années à la plus récente motion / performance / emotion /insérez un terme qui fait "genre" * capture, comme quoi on a pas attendu l'an 2000 pour avoir des personnages qui ressemblent à des patates...

The Worst Celebrity Renders of All Time

Le site et l'article sont en anglais, mais même les anglophobes s'y retrouveront, les images étant assez explicites.


* A prononcer avec un accent américain venu du plus profond du Texas
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